Om designutmaningen
Designutmaningen är ett designprojekt initierat av HP. Tanken med Designutmaningen är att samla alla deltagare kring ett gemensamt mål och ett gott syfte – att skapa en datorväska som säljer och därmed ger välgörenhetsorganisationen Hand in Hand möjlighet att hjälpa fler kvinnor i Indien att starta upp egna verksamheter.
På ett mer konkret plan handlar det om att fyra unga designförmågor coachas av en etablerad svensk designer, Camilla Norrback, i att ta fram en datorväska. Väskan kommer att finnas till försäljning senare i år och vinsten från väskans försäljning kommer att gå till välgörenhetsorganisationen Hand in Hand.
Det är dock viktigt att framhålla att trots att Designutmaningen syftar på ”design” så är detta projekt långt mer komplext än att ta fram en design på en datorväska. Våra deltagare kommer att behöva tänka affärsmässigt redan från dag ett.
En stor utmaning kommer vara att hitta en fabrik som på ett etiskt sätt kan producera och leverera en väska av kvalitet. En annan utmaning kommer vara att ta fram en väska som marknaden vill ha, det vill säga identifiera en lucka i det nuvarande utbudet och ta fram en väska som möter behovet hos en designmedveten konsument. Sedan väger självklart beslut kring materialval, prissättning och marknadsföring också tungt.
Just för att detta inte är något lätt projekt vill vi ge alla designintresserade och entreprenörssjälar där ute chansen att få följa projektet på ett helt transparent sätt, från början till slut. Vi hoppas ni vill vara med på resan – alla tips, åsikter och idéer mottas tacksamt!
Information om alla delmoment i utmaningen
Hitta fabrik
En viktig del av hela designutmaningen är att hitta en fabrik som kan tillverka en väska av hög kvalitet, till bra pris och – viktigast av allt – med etiskt godtagbar standard. Under de andra utmaningarna kommer arbetet med att hitta rätt fabrik att fortlöpa.
Utmaning 1: marknadsundersökning
Utmaning 1 går ut på att deltagarna ska ta reda på vad designmedvetna konsumenter söker i en datorväska. Denna utmaning, som sträcker sig över ca 2 veckor, lägger grunden för hela projektet. Målsättningen är att skapa en väska som säljer och därmed ger Hand in Hand möjlighet att kunna hjälpa fler kvinnor i Indien att starta upp egna verksamheter.
Utmaning 2: hitta inspiration
Inspirationsfasen är en viktig del av en designprocess . Under dessa två veckor kommer våra unga designers att lära sig hur man som designer hämtar inspiration. De får tips av vår designmentor om hur de kan tänka eller gå tillväga, sedan får de själva utforska sin kreativitet och hitta stoff att utgå från när det är dags att börja skissa.
Utmaning 3: första sketcherna
Denna utmaning sträcker sig över ca två veckor och det är nu som våra designförmågor börjar skissa på väskor. Med kunskap om vad konsumenter vill ha, liksom kreativt stoff att utgå från, börjar de nu experimentera för att hitta en design som kan tilltala en så bred krets av designmedvetna konsumenter som möjligt.
Utmaning 4: avancerade sketcher
Under denna utmaning gäller det att den slutgiltiga designen tar form. Det är inte bara viktigt att designen är snygg, lika viktigt är att den stämmer överens med den initiala marknadsundersökningen och fungerar ur ett produktionsperspektiv.
Utmaning 5: finala beslut
I detta skede kvarstår bara att fatta de finala besluten vad gäller detaljer, material, pris etc. När dessa beslut är fattade är det dags att lägga skissblocket på hyllan och låta väskan gå i produktion.

